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Ein Fehlspiel im Zusammenhang mit Sadomasochismus meint ein Spiel, dessen Ergebnis für die Teilnehmer aus einem oder mehreren Gründen unbefriedigend oder unangenehm ist.
Ursachen von Fehlspielen
Voraussetzungen
Ein Fehlspiel kann sich ergeben, wenn die Teilnehmer von falschen Voraussetzungen ausgingen, zum Beispiel, weil sie ihre Absprachen ungenau getroffen haben, aneinander vorbei geredet oder einander nicht genau zugehört haben.
Grenzüberschreitungen
Ungewollte Grenzüberschreitungen können ein Fehlspiel auslösen, wenn
- einer der Teilnehmer nicht alle Grenzen und Tabus genannt hat oder
- wenn während des Spiels zufällig ein Trigger getroffen wird.
Absichtliche Grenzüberschreitungen, die von den Teilnehmern im Vorfeld abgesprochen wurden (einvernehmlich), können zu einem Fehlspiel führen, wenn das Ergebnis der Grenzüberschreitung nicht den gewünschten oder vermuteten Effekt erzielt.
Fremde
Auf einer SM-Party kann die Störung durch Spanner zu einem Fehlspiel führen, zum Beispiel, weil sich die Teilnehmer in ihrer Privatsphäre gestört fühlen.
Umstände
Persönliche Umstände der Spieler, wie zum Beispiel Müdigkeit, Alltagsstress oder Alkohol, können ein Fehlspiel erzeugen.
Häusliche Umstände, die die Stimmung der Teilnehmer stören und zu einer Unterbrechung oder Beendigung des Spiels führen, wie beispielsweise Tür- oder Telefonklingeln, können ein Fehlspiel auslösen.
Folgen von Fehlspielen
- Die einfachste Folge eines Fehlspiels hinterlässt ein Gefühl des Unbefriedigtseins.
- Die schlimmste Folge eines Fehlspiels kann einen Absturz verursachen.
Verhalten nach Fehlspielen
Wie sich sadomasochistisch-interessierte Menschen nach einem Fehlspiel verhalten, ist vollkommen unterschiedlich. Auch die „Schwere“ eines Fehlspiels trägt dazu bei, in welcher Form mit dem Fehlspiel umgegangen wird.
- Wenn ein Spiel einfach nur unbefriedigend war, dann sehen das einige sadomasochistisch-interessierte Menschen als Erfahrung an, die zwar unbefriedigend war, aber nicht weiter erwähnenswert ist.
- Manche sadomasochistisch-interessierte Menschen reden im Anschluss eines Fehlspiels miteinander, um die Ursachen des Fehlspiels aufzudecken und um weitere Fehlspiele zu verhindern.